Gribouille - Paper reflex
Gribouille Paper reflex
  • Accueil
  • Fonctionnalités
  • Mentions Légales
  • Confidentialité

Politique de Confidentialité

Dernière mise à jour : 28 Septembre 2026

🔒 Respect Total de Votre Vie Privée

L'application Gribouille - Paper reflex (package com.codevsit.dodgeit), éditée par Codevsit, est un jeu d'arcade dont les modes solo sont jouables hors ligne. Le mode party utilise Firebase pour relier les participants et partager leurs records.

1. Nature des Données et Stockage Local

Les statistiques solo, trophées et replays sont conservés sur votre appareil :

  • Scores et Statistiques : Vos meilleurs temps de survie, records par mode de jeu et nombre total d'esquives sont stockés localement dans l'espace sécurisé de l'application (user://).
  • Trophées Débloqués : La progression de vos exploits et succès est sauvegardée en local.
  • Replay au Ralenti : Les coordonnées de votre dernière partie utilisées pour l'animation slow-motion sont conservées en mémoire vive et dans le cache local de l'application, sans aucun envoi vers un serveur distant.

2. Permissions Demandées

L'application n'utilise qu'un minimum strict d'autorisations techniques :

  • Vibration (android.permission.VIBRATE) : Uniquement pour le retour haptique lors des chocs ou des esquives frôlées. Cette option peut être désactivée dans les paramètres de votre téléphone.
  • Réseau et notifications : Internet permet les tableaux entre amis et les services en ligne. Les alertes de record sont facultatives et activées par tableau, après autorisation du système. Le jeu ne sollicite pas l'accès à vos contacts, votre localisation GPS, vos photos personnelles ou votre appareil photo.

3. Services Tiers et Plateforme Google Play

L'application utilise les services de distribution et de facturation, ainsi que Firebase (mesure d'utilisation, diagnostics, configuration et tableaux entre amis) :

  • Google Play Store / Google Play Services : La distribution de l'application, les mises à jour automatiques et les rapports techniques anonymisés de crash (Android Vitals) sont gérés conformément à la Politique de Confidentialité de Google.
  • Achats Intégrés (si applicables) : Toutes les transactions éventuelles sont sécurisées et opérées directement par le système de facturation Google Play (Google Play Billing). Aucune information de carte bancaire ne transite par nos serveurs.

4. Protection des Enfants (COPPA / RGPD)

Pour participer à un tableau, choisissez un pseudo qui ne contient ni nom complet, ni coordonnées personnelles. Les pseudos sont filtrés et peuvent être signalés depuis le classement. Il n’y a pas de messagerie dans les tableaux.

5. Suppression des Données

La désinstallation supprime les données locales. Pour retirer votre pseudo, votre score et votre inscription aux notifications d’un tableau, utilisez « Quitter le tableau » avant de désinstaller. Les tableaux expirent après 30 jours et sont nettoyées côté serveur. Les signalements sont conservés jusqu’à 90 jours ; l’identifiant d’authentification anonyme peut subsister après une désinstallation. Contactez-nous pour demander la suppression de données serveur restantes.

Tableaux entre amis

Firebase Authentication crée un identifiant anonyme, sans adresse e-mail ni mot de passe. Firestore conserve le code du tableau, la feuille de jeu, les pseudos, les meilleurs temps et les préférences de notification. Ces informations de classement sont accessibles aux membres qui possèdent le code. Le jeton de notification est privé et n’est enregistré pour le tableau qu’après votre accord. Les signalements sont visibles par l’éditeur ; les autres joueurs ne voient pas qui a signalé. Ne partagez le code qu’avec les personnes souhaitées.

6. Contact

Pour toute question concernant cette politique de confidentialité ou le fonctionnement de l'application, vous pouvez contacter l'éditeur à :
Courriel : codevsit@proton.me


Privacy Policy (English Version)

Last updated: September 28, 2026

🔒 Complete Privacy Commitment

The game Paper Reflex - Save Gribouille (package com.codevsit.dodgeit), developed and published by Codevsit, has solo modes playable offline. Boards with friends use Firebase to connect players and share their records.

1. Local Game Data

Solo statistics, achievements and replays are stored on your device:

  • Records & Statistics: High scores, survival durations, and obstacle dodges are saved locally in the app sandbox (user://).
  • Unlocked Achievements: Your achievement badges are kept on-device.
  • Slow-Motion Replay: Replay coordinate buffers are stored locally in application memory and local cache, never sent to external servers.

2. Device Permissions

Paper Reflex uses the following permissions:

  • Vibration (android.permission.VIBRATE): Used solely to provide subtle haptic feedback during collisions or close calls.
  • Network and notifications: Internet supports boards with friends and online services. Record alerts are optional, enabled per board after system permission. The game does not request access to location, camera, contacts or microphone.

3. Third-Party Platform Services

The game uses distribution and billing services, plus Firebase for analytics, diagnostics, configuration and boards with friends:

  • Google Play Services: App delivery, automatic updates, and anonymized technical crash metrics (Android Vitals) are handled under the Google Privacy Policy.
  • Google Play Billing (if applicable): Any in-app purchase is processed securely by Google. We never see or hold payment credentials.

4. Children's Privacy

Choose a nickname without a full name or personal contact information. Nicknames are filtered and can be reported from the leaderboard. Boards have no messaging feature.

5. Data Deletion

Uninstalling removes local data. Use “Leave board” before uninstalling to remove your nickname, score and notification subscription from a board. Boards expire after 30 days and are cleaned up on the server. Reports are retained for up to 90 days; an anonymous authentication identifier may remain after uninstalling. Contact us to request deletion of remaining server data.

Boards with friends

Firebase Authentication creates an anonymous identifier without an email or password. Firestore stores the board code, game sheet, nicknames, best times and notification preferences. Leaderboards are visible to members who have the code. Notification tokens are private and are registered for a board only after you opt in. Reports are visible to the publisher; other players cannot see who reported a nickname. Share your code only with the people you want to invite.

6. Contact Us

If you have any questions regarding this Privacy Policy, please contact us at:
Email: codevsit@proton.me

Accueil Mentions Légales Politique de Confidentialité Conditions Préinscription Google Play Contact

© 2026 Codevsit. Bertrand Magnien. Tous droits réservés.